Premier pas Vous pouvez vous familiariser très rapidement (en moins d'une minute!) avec l'utilisation de Kinemac. Lancez Kinemac. Créez un objet Cube 3D, en cliquant sur l'icône du Cube ou par le menu Objets. Un cube apparaît au centre de la scène.
Le cube étant toujours sélectionné, créez une image clé avec le raccourci Commande-K. Une icône d'image clé est affichée à l'emplacement du curseur vert (Marqueur de temps).
Déplacez le curseur du Marqueur de temps à la position 100. Créez une nouvelle image clé (Commande-K). Avec la souris, cliquez sur le cube et déplacez-le dans la scène. Tournez le cube en glissant la souris avec la touche Contrôle enfoncée.
Si vous ramenez le curseur Marqueur de temps vers la gauche, le cube se déplacera entre les deux positions définies par les deux images clé. Enfoncez la touche Espace et l'animation s'exécute. Enfoncez Espace de nouveau et l'animation s'arrête. Enfoncez la touche Tabulation pour passer d'une image clé à l'autre. Voilà, vous savez utiliser Kinemac ! Vous pouvez maintenant créer une animation. |
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