Bienvenue dans l'aide en ligne de Kinemac
Vous trouverez dans ces pages des aides et des conseils pour utiliser Kinemac, ainsi que des exemples de réalisation. Principe de base : Kinemac sert à créer des animations. Pour cela, vous définissez des objets (2D et 3D, images, films, textes) dont le comportement et les paramètres (position, rotation, taille, déplacements, transparence, ...) sont définis à des moments clé (les images clé) de l'axe du temps. Pour apprendre Kinemac en une minute, allez à la page Premiers pas !!! La partie Interface décrit les différentes fenêtres de Kinemac servant à mettre en scène ces objets, définir leurs comportements, et visualiser l'animation créée. Vous pouvez apprendre comment créer une première animation et utiliser les contrôles d'animation. Vous trouverez aussi des exemples d'animations dans la partie Divers. L'aide est organisée en différentes parties accessibles par le menu en haut de la page. Table des matières |
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