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Logiciel d'animation 3D en temps réel

Kinemac sert à créer des animations. Très simple d'utilisation, il permet de mélanger des objets 2D et 3D, du texte 2D et 3D, des images et des films. Kinemac est utilisé par des professionnels et des amateurs pour réaliser des animations interactives, des présentations de produits, des présentations corporate de sociétés, des génériques de films et du titrage animé, des pubs, du contenu pour sites web, des productions vidéo, et bien d’autres créations.

Essayez-le !

Créez vos animations 3D très facilement

Kinemac sert à créer des animations comportant un nombre illimité d'éléments animés :

  • Des objets 2D et 3D, y compris des modèles 3D importés.
  • Des images et des films, des fichiers sonores .
  • Du texte en 2D comme en 3D.
  • Des déplacements de caméras.
  • Des sources lumineuses.

Kinemac est utilisé par des professionnels et des amateurs pour réaliser des animations interactives, des présentations de produits et de sociétés, des génériques de films et du titrage animé, des pubs, du contenu pour sites web, des productions vidéo, et bien d’autres créations.

Exemples

Cliquez sur ces animations pour les visualiser.

metro1 stage kinemacfilmstrip

Pour créer des animations, vous définissez des objets (2D et 3D, images, films, textes) dont le comportement et les paramètres (position, rotation, taille, déplacements, transparence, ...) sont définis à des moments clé (les images clé) de l'axe du temps.

Vous pouvez aussi définir :

  • Des chemins dans l'espace 3D pour déplacer vos objets sur un espace complexe.
  • Des caméras, qui se déplacent, subissent des rotations comme tout objet, et peuvent aussi suivre un objet ou un chemin.
  • Des boutons ert des événements, pour rendre vos animations interactives.

L'animation peut être ensuite jouée en temps réel par Kinemac, ou exportée sous forme de film QuickTime ou de série d'images fixes.

L'interface comprend un espace de travail (Scène), un plan de montage des animations dans le temps (Modules) et un Inspecteur pour régler précisément chaque objet et leurs animations. Le plan de montage est l'endroit où vous placez l'apparition des objets et leurs animations en fonction du temps.

Modules01

Déplacements, rotations, tailles et autres effets de chaque objet suivent des évolutions dans le temps qui sont contrôlées très précisément et efficacement par des courbes de Bézier :

Bezier01

Aide en ligne

Une aide en ligne et des exemples sont disponibles ici.
Pour apprendre Kinemac en une minute, allez à la
page Premiers pas de l'aide en ligne !!!

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De la plus simple à la plus sophistiquée des animations, créez-la très simplement et visualisez le résultat en temps réel.


Glissez images, textes, sons, films directement sur votre page ou sur les objets, et générez facilement les films pour diffuser vos animations.


299 €


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